3ds Max

3ds Max是专业三维建模、渲染和动画软件,强大的建模工具为环境和景观注入活力、使用直观的纹理和明暗处理工具创建精细的设计和道具、迭代和生成具有全方位艺术控制的专业级渲染

产品简介

3ds Max全称为3D Studio Max,也可简写为3ds MAX。3ds Max通常用于角色建模和动画,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。 在建模方面, 3ds Max的速度和简单性无可比拟。 该软件可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画, VFX ,照明和渲染。


3ds MAX前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

产品功能

  • 多边形建模

    使用基于顶点、边和面的几何体创建三维道具、车辆和角色。

  • 程序建模

    使用自动化建模,快速为城市景观、森林和景观构建复杂曲面。

  • 交互式视口

    通过渲染质量视口预览 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计迭代。

  • 高品质的材质

    使用基于物理的渲染、开放式明暗处理语言和“烘焙到纹理”来制作逼真的对象。

  • 集成的 Arnold 渲染器

    使用 Arnold for 3ds Max 渲染复杂场景和设计。

  • 支持多种文件格式

    通过支持 glTF、USD、FBX、CAD 等文件格式,轻松共享资源。

  • 重新拓扑工具

    自动将多边形网格数据重建为干净的四边形拓扑,以高度精确的精度增强设计。

  • 智能挤出

    使用灵活的挤出操作(例如切割和重叠)以交互方式在三维对象上挤出面。自动重建相邻面并将其缝合。

  • 网格与曲面建模

    使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。

  • 修改器堆栈工作流

    使用一系列非破坏性且易于使用的强大修改器对设计理念进行概念化、迭代和探索。

  • 样条线工作流

    使用多个直观的样条线工具创建弯曲的或有角度的三维形状。

软件用途

  • 使用强大的工具创建逼真的三维设计

    无论您是要构建广阔的游戏世界,还是要可视化复杂的建筑设计,3ds Max 都提供了所需的建模工具组合,让您的三维资源栩栩如生。


  • 生成高质量渲染

    从灯光混合到颜色校正,内置的 Arnold 渲染器可提供丰富的体验,处理较为复杂的角色、场景和效果。


  • 创建仿真

    Edstudio 详细介绍如何将几何体和粒子仿真从 3ds Max 和 TyFlow 导入到 Omniverse Create。


  • 使用 VFX 重温过去

    三维全才型设计师 Thomas Berg 分解了他在 Olav 和两部战争纪录片中的 VFX 场景。


系统要求

  • 软件
  • 硬件
Autodesk 3ds Max 2024 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统

要求
操作系统64 位 Microsoft® Windows® 11 和 Windows 10。
浏览器Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
  • Microsoft® Edge

  • Google Chrome™

  • Microsoft® Internet Explorer®

  • Mozilla® Firefox®

Autodesk 3ds Max 2024 软件受以下 64 位操作系统支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系统

要求
CPU支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
显卡硬件有关建议的系统和显卡的详细列表,请参考3ds Max 认证硬件
RAM至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大)
磁盘空间9 GB 可用磁盘空间(用于安装)
指针设备三键鼠标

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