FMOD Ex Programmers API

厂商名称:FMOD

产品类别:
  • 软件
  • 开发工具
  • 其他开发工具

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产品简介 相关产品 厂商介绍

FMOD Ex sound system是一款革命性的音频引擎,用户包括游戏开发者、多媒体开发者、音效师、音乐家和音频工程师。FMOD Ex开发基于多年的Firelight Technologies FMOD 3经验。FMOD Ex旨在使用最少资源推动游戏音频创意的激发,完全自由,随心所欲。
FMOD Ex Programmers API专为程序开发而设计的免费,跨平台多媒体音效系统。可运行于Windows、Linux、Windows CE,现在更可支持MAC,GameCube,PS2和XBox!FMOD支持三维环绕声,MIDI,MOD,MP3,OGG,WMA,AIFF,CD,互联网流媒体、DSP效果、频谱分析,建立采样,同步,ASIO, EAX 2&3, C/C++/VB/Delphi/MASM……

特性
简化了API
以前我们可能会针对采样、流或者CD音频使用不同的API,但是现在这一切都被一个“Sound”函数所取代。任何形式的声音,例如mod、midi、wav等都可以被这个API平滑地调用。
虚拟频道
虚拟频道允许在有限的软硬件条件下使用数以千计的声道。声音可以根据3D距离和彼此优先级进行切换。
插件设计
新的音频格式、输出模式和编码器都将以DLL文件提供给用户下载和添加到系统中。其中也包括了对VST(Virtual Studio Technology)效果器和Winamp DSP(Digital Singnal Processor)插件的支持。//就是说,它的扩展性很好
数字回放
数字CDDA回放时允许使用DSP特效(dsp effects)、频谱分析(spectrum analysis)和音轨抓取(ripping)等,就好像回放一个PCM(Pulse Code Modulation:脉码调制录音,模拟信号——脉冲——数字信号1、0)文件一样。
多个声卡
初始化多个“System”对象就行了。
多路输出
如今Fmod已经完全成为一个多声道混音器(a full multichannel mixer)。2D声音可以用5.1甚至7.1的形式播放。声音可以交换彼此分配到的声道,举个例子,一个3D立体声的左右声道可以相互交换、混音或是全都通过左扬声器播放出来。Fmod可以实现这一特性是由于它支持pan matrices。任何输入声音频道都可以被重定向到任意输出扬声器,并且支持紧接着的这个百分比层,因此可以说没有一个绝对的扬声器分配方案。
多路输入
例如Fmod支持多波段wav(multichannel wavs)、ogg和FSB文件的5.1音乐播放。
延迟录音
FMOD Ex 如今支持相当低延迟的录音,通过一种新型录音引擎来进行这些处理和输出。通过ASIO实现的“录音->DSP->回放”延迟可以降低到1-3ms。这对于录音的实时处理和回放都有莫大好处。
网络特性
网络音频流。包括自定义网络流编码,它能够无缝支持Shout and Broadcast、Icecast(网络流式广播服务器/网络电台服务器)和HTTP流。

 


Firelight Technologies 正式成立于2002年5月,并已经成为全球游戏音频系统领域的行业领军。自从创建以来,无论公司还是其产品范围都获得了极大地增长。