Audiokinetic通过创新性技术和多年的业界经验,为游戏和媒体业界的互动音频制作设立了新标准。我们致力于同业界分享我们的专长 -- 包括突破性的技术、卓越的服务、以及颠覆性的工作流程。
自从推出 Wwise以来,Audiokinetic向业界提供了一套一体化的互动音频制作方案,并一直致力于推动传统音频技术和声音引擎技术向前发展。我们的产品,包括Wwise®和SoundSeed®,为声音设计师和音频程序员带来了最全面的音频解决方案,令他们能够创作出精湛的音效。
我们的使命
构造顶尖互动音频解决方案,启发人们为产品创造更高层次的沉浸式音频体验。
我们的历史
Audiokinetic于2000年由马丁•H•克莱恩创建。克莱恩与来自音乐、电影和游戏行业的一批富有激情、经验丰富的技术高手和专家展开合作,开发出了一体化的音频创作中间件Wwise®。他们的目标是帮助音频程序员和声音设计师打造真正身临其境的游戏体验。
Wwise以颠覆性的工作流程为主打特性,并赋予音频创作者威力更强大的工具。自2006年推出首版以来,Wwise迅速成为行业标准,Audiokinetic也因此确立了在互动媒体和游戏行业创新技术解决方案领域的领袖地位。
在已有成绩的基础上,Audiokinetic引入了其他创新解决方案,如SoundSeed和Wwise Motion。现在,Audiokinetic拥有一整套革命性的工具产品线,成为唯一一家能够为游戏开发者提供完整的音频管线解决方案的公司。
我们的理念
我们相信,通过支持公司全体成员的积极参与,我们将不断推进Audiokinetic的核心价值:正直、严谨、灵活和创新。
Audiokinetic由音频制作界的创新者和教育者创立。从第一天起,指导着我们工作的始终是决心、策略、铸造科技精品的信念和这样一种观念:只要齐心合力,我们就能改变游戏业。这些创业之初的守则在今天继续指导着我们工作中的方方面面。
我们的承诺
Audiokinetic致力于帮助客户创作真正精湛的游戏音频和互动媒体音频内容。通过不懈的产品创新和优质的客户服务,我们将帮助您扫清技术障碍,专注于打造出色的音频内容。Wwise可以提高您的开发效率和产出,同时又不会抑制您的创意。我们的技术支持团队将确保您能充分挖掘出我们的音频设计工具的巨大潜力。 我们已经开发出了一套彻底颠覆传统开发过程的完整解决方案,并将继续挑战内容创作的极限,让您走在行业趋势的最前沿。